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重写科技格局

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第三百三十章 拼运营
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   除了把风信帐号和游戏帐号进行统一,大风集团做的第二件事情就是扩大游戏宣传面。

    《魔兽世界》的宣传相对比较传统,就是游戏相关的渠道,当然,这样的宣传会非常精准,但同时也忽略了游戏行业在发展,游戏玩家在发展这个事情,这毕竟是2004年,全球游戏玩家,尤其是网游玩家还没有真正意义上爆发呢。

    接下来这十年,网游玩家数量得翻好几倍,这些还没被开发出来的人,通过纯游戏渠道可不太好开发。

    但大风集团手里握着别的渠道,诸如,漫画,动画...

    《上古神话》系列的早已开始布局,相对应的改编漫画乃至动画也已经出了多个系列。

    而现在,当用户打开网站,当漫画热爱者打开漫画平台,都会看到《上古神话》的宣传。

    同时,清风网从12月份就开始引入动画,其中首批上线的动画自然包括了《上古神话》系列改编的动画,此时当大家打开清风网进入动画板块,从背景广告到视频广告,全是《上古神话》。

    当年有多少人因为喜欢看诛仙而玩的《诛仙》游戏,都明白这种宣传的效果。

    至于游戏传统渠道,大风集团有一张用了无数次都没用烂的底牌,现在大半个亚洲的多数网吧用的依然是大风集团的网吧管理系统,当年靠免费布局下来的这一产品直到现在还是有竞争力,因为产品好,又免费,网吧老板没有特殊原因不会改用别家的产品。

    而大风集团现在每年花点钱去维护和升级网吧管理系统,也完全烧的起这点钱。

    从大风集团的所有行为可以看出,孟谦从一开始就是

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